概要
僕が勉強した最適化に関する資料のまとめです。随時更新します。 もし他にも良い最適化資料があれば、コメント欄で教えていただけると嬉しいです。
💡TIPS: 60 FPS = 1000 / 60 = 16.67 ms
全般
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Unreal Performance Optimization Learning Path - Harald Maassen
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📺 Unreal Engine Performance Optimization Tips - Unreal University
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📺 Maximizing Your Game's Performance in Unreal Engine | Unreal Fest 2022 - UE 公式チャンネル
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Myth-busting "Best Practices" in Unreal Engine - Ari Arnbjörnsson
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📺 Budgeting in a Post-Polycount World | Unreal Fest 2024 - UE 公式チャンネル
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📺 The Great Hitch Hunt: Tracking Down Every Frame Drop - Ari Arnbjörnsson
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[UE5] Unreal Engine 5 のパフォーマンス最適化:エディターと PIE の高速化対策 - Key Blog
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Unreal Engine Performance Guide - AMD CPU 側の最適化と GPU 最適化の両方をカバーしています
 
メモリ最適化
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[UE4] LLM (Low Level Memory Tracker)を使用したメモリトラッキング - donbutsu17
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📺 How To Optimise Memory Usage In Your Unreal Engine 5 Game - Matt Aspland
 
テクスチャー最適化
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📺 Mass reduce texture size with Editor scripting in UE5 - Surin
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📺 Texture Streaming Pool over budget ? Complete GUIDE for Unreal Engine 5 - VLRN | Valerian
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[UE4] Texture Group が Texture Streaming に与える影響 - Epic Games Japan
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[UE] Virtual Texture とその Streaming の仕組み、またよく頂く質問への回答 - Epic Games Japan
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📺 Optimization Made EASY || UE5 || Increase FPS and Reduze Filesize - Nils Gallist (Texture 3:55 ~)
 
レンダースレッド (CPU)、RHI スレッド (CPU) & GPU 最適化
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Unreal Engine Performance Guide - AMD CPU 側の最適化と GPU 最適化の両方をカバーしています
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📺 『Hi-Fi RUSH』開発事例 グラフィックスと最適化紹介 | UNREAL FEST 2023 TOKYO - Unreal Engine JP
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📺 『TEKKEN8』における演出ライトシステムと負荷対策 | UNREAL FEST 2024 TOKYO - Unreal Engine JP
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📺 Optimization Made EASY || UE5 || Increase FPS and Reduze Filesize - Nils Gallist (1:16 ~)
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📺 そう、UE4 ならね。あなたのモバイルゲームをより快適にする沢山の冴えたやり方について - Unreal Engine JP CPU 側の最適化と、PSO キャッシュや Vulkan/Metal のような GPU/ドライバー関連のトピックをカバーしています。
 
ゲームスレッド (CPU) の最適化
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Unreal Engine Performance Guide - AMD CPU 側の最適化と GPU 最適化の両方をカバーしています
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📺 Optimizing the Game Thread | Unreal Fest 2024 - UE 公式チャンネル
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📺 そう、UE4 ならね。あなたのモバイルゲームをより快適にする沢山の冴えたやり方について - Unreal Engine JP (CPU/ゲームスレッドの最適化にも関連しています。)
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📺 『Hi-Fi RUSH』開発事例 グラフィックスと最適化紹介 | UNREAL FEST 2023 TOKYO - Unreal Engine JP (ゲームスレッド関連のトピックも一部含まれています。)
 
最適化トピック
UI 最適化
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UE4 で作成する UI と最適化手法 【GAME CREATORS CONFERENCE '20】 - Epic Games Japan
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📺 Mobile UI Performance Tips | Unreal Fest 2024 - UE 公式チャンネル
 
ガーベジコレクション・アセットロード・レベルストリーミングの最適化
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Nintendo Switch『OCTOPATH TRAVELER』はこうして作られた - Epic Games Japan
- (ソフト参照へ変更: p85 ~)
 - (GC のヒッチ対策: p129 ~)
 
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[UE5] Unreal Insights を活用した最適化:非同期ロードでゲームパフォーマンスを向上 - Key Blog
 
マテリアルの最適化
プラットフォーム向け最適化
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📺 UE4×Switch で 60FPS の(ネットワーク)対戦アクションをなんとかして作る! | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER - Unreal Engine JP
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UE4 & iOS 開発時の実機デバッグ・プロファイリング方法 まとめ 2018 < CPU・GPU プロファイリング編 > - おかず
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📺 Building AAA Mobile Games with Unreal Engine | Unreal Fest 2024 - UE 公式チャンネル
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Nintendo Switch『OCTOPATH TRAVELER』はこうして作られた - Epic Games Japan
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📺 Mobile UI Performance Tips | Unreal Fest 2024 - UE 公式チャンネル
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[🇯🇵] 📺 そう、UE4 ならね。あなたのモバイルゲームをより快適にする沢山の冴えたやり方について - Unreal Engine JP
 
UE5 の機能(Nanite と Lumen)
Niagara (VFX) の最適化
PSO キャッシュとシェーダーコンパイル
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Setting up PSO Precaching & Bundled PSOs for Unreal Engine - Tom Looman
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📺 Game Engines & Shader Stuttering: Unreal Engine’s Solution | Inside Unreal - UE 公式チャンネル
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Game engines and shader stuttering: Unreal Engine's solution to the problem - UE Tech Blog
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📺 そう、UE4 ならね。あなたのモバイルゲームをより快適にする沢山の冴えたやり方について - Unreal Engine JP (PSO Cache 12:12 ~)